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Vi este efecto por primera vez en un juego llamado Moe: Moegi Iro No Machi, como transición entre imágenes de los personajes. Me pareció muy bueno, así que intente emularlo en Ren'Py. No me tomó mucho tiempo, es realmente simple. El código ha sido probado y se ha confirmado que trabaja en versiones de Ren'Py de la 5.6.1 a la 5.6.4, pero debería funcionar en cualquier version de la 5.0 en adelante.
He proporcionado una imagen para usar este efecto:
Esa imagen debe ser colocada en la carpeta game o data, la que uses para los datos del juego.
Este código está en el script demo incluido con Ren'Py. Puede ser modificado fácilmente para ajustarse a tu juego.
init:
$ noisedissolve = ImageDissolve(im.Tile("noisetile.png"), 1.0, 1)
label start:
scene bg washington with fade
show eileen vhappy with noisedissolve
"Eileen" "Just popping in!"
hide eileen with noisedissolve
Eso es todo. Es muy fácil de implementar y se ve muy bien. Este efecto no está limitado a imágenes de personajes; tú puedes usarlo para mostrar u ocultar cualquier imagen o escena.